几乎同时, 冰见樱弥的耳边响起熟悉的提示音。
【检测到投喂行为, 五条悟好感度+0.1】
又是0.1!!!
冰见樱弥握着茶杯的手指微微收紧。
她看着五条悟脸上那货真价实的愉悦表情,再对比这可怜巴巴的0.1点涨幅,一股强烈的违和感涌上心头。
这不符合逻辑!
她耗费了整个上午,跑遍东京,才集齐这些又贵又难买的甜品,他也吃得这么开心……
冰见樱弥也拿起一个小叉子,在蒙布朗上切了一小块,送入口中。
细腻柔滑的栗子泥瞬间在舌尖化开,带着高级栗子特有的醇厚香气,口感完美无瑕。
确实好吃,不负盛名。
这么高品质的甜食,在五条悟这里只值0.1点?
夏油杰那边,哪怕是她这个初学者做的蹩脚蛋糕也能+1点!
五条悟看着她也尝了一口,笑眯眯地问,“怎么样?老师推荐的没错吧?”
冰见樱弥面无表情地点点头,心里像堵了一块石头。
办公室里只剩下五条悟的咀嚼声和叉子触碰瓷盘的轻响。
时间一分一秒过去,好感度提示音再也没有响起。那0.1点,似乎就是这次用心投喂的全部价值了。
见此,冰见樱弥倏然站起身,“老师慢用,我先走了。”
“诶?不多坐会儿吗?这么多我一个人也吃不完……”
“不用了。”冰见樱弥硬邦邦地拒绝,转身快步离开了办公室。
这次“五条悟好感度提升计划”堪称开门杀,投入的回报几近于无。
这对习惯掌控游戏节奏的玩家来说,打击不小。
难道……是游戏统计的数据出了问题?
想到这个可能性,冰见樱弥不自觉地停下了脚步。
她立刻在意识中唤出系统界面。
【用户服务】-【上报bug】
【目标人物:五条悟。
问题描述:投喂高品质、目标明确表示喜爱且情绪反馈强烈的物品后,好感度仅增加0.1点,远低于合理预期。
用户需求:立即核查好感度统计机制是否出现逻辑错误或数据偏差!】
系统的机械音很快回应【收到用户bug报告,开始自查……】
走廊里一片寂静,只有远处隐约传来的训练场的声音。
冰见樱弥在台阶上坐下,屏息凝神,等待着结果。
几秒后提示音再次响起。
【自查完成。】
【核查结果:好感度统计机制运行状态正常。】
【目标人物‘五条悟’好感度反馈数值:确认无误。】
【结论:未检测到逻辑错误或数据偏差。用户上报bug不成立。】
没有bug?
冰见樱弥的眉头拧紧了。
也就是说,五条悟这个人,他的好感度获取难度就是这么苛刻?
就在她感到棘手时,系统界面弹出了一个提示框。
【特别推荐:五条悟好感度攻略.txt】
【售价:50积分】
【内含目标人物详细性格分析、好感度获取机制解析及关键事件触发指南】
冰见樱弥一怔,她这才想起来,当初在攻略夏油杰时,系统确实有过类似的提示。但那时候她的积分不够,只能眼馋。
后来她忙着肝任务、刷等级、收集宿傩手指……就把这事忘了!
现在,她的积分余额已经相当充裕。买完一堆药水之后还剩下300多积分,这50积分简直不值一提。
冰见樱弥毫不犹豫地选择购买。
【叮!成功购买[五条悟好感度攻略.txt],扣除50积分。】
【当前积分余额:250】
购买成功的提示音刚落,她又突然想到什么,快速调出商城界面,找到了另一份攻略:
【夏油杰好感度攻略.txt】
【售价:50积分】
“既然想起来了,不如都看看。”
她再次点击购买。
【叮!成功购买[夏油杰好感度攻略.txt],扣除50积分。】
【当前积分余额:200】
两份闪烁着微光的虚拟文档出现在她的游戏存储空间。