“所以你更偏向买断制游戏。”它说。
“你给我的案例都是这样的,我当然更倾向于买断制游戏。而且点卡……点卡就是花钱玩游戏,对吧?那玩家肯定想享受到完整的游戏内容,而不是需要等上很久才能接着玩的……那个类型叫什么?持续性游戏?”沈知礼说,“我认为往里面多加些游戏内容不是坏事。”
“好的,那你去写计划书吧。”系统说。
沈知礼看着它,不明白自己为什么突然又多了这么一个工作。
“这是新的游戏内容,你是策划,你当然要给我一个计划啊。”系统理所当然地说,“现在正好是三测,可以试试你提出的这个方案行不行。”
“我怎么给你计划,支线任务还有活动,我怎么知道玩家会触发哪个?”沈知礼没好气地说。
“挑几个让它们变成更容易让玩家触发的呗。何时归家不也是歪打正着做的支线。”系统很不以为然,“又想什么事都知道,又想什么都不管,哪里有那么好的事情?我全做了又要说我,哼,我才不给你这个机会呢,快去干活!”
沈知礼:……
他现在有点后悔提出刚刚的方案了。
不过最后,他还是叹了口气,默默地接受了安排。
“对咯,还有boss设计呢。”系统在他背后幽幽地提醒,“想要角色人气高就必须在玩家面前拥有高曝光度,这也是为什么我希望你弄一个分|身。一个boss,就算没什么剧情,也会在玩家心中留下印象。要是长得好看,就算没什么背景故事也会有很高的热度的。我本来也想让林子墨他们弄几个分身嘛……但你带回来的那个消息不是说不能这样搞,所以我们得换个战斗思路了。”
“那就切磋,点到为止。”因为要去写策划案的缘故,沈知礼的语气有些疲倦了,“我让他们都弄神识过来。”
“不能都是这样呀,最好有几个本可以让玩家们打。”系统说,“弄几个吧,这样就不用削弱了,让他们自己琢磨去。”
沈知礼并不觉得这是个好主意。
“随着剧情的推进,安排不同的切磋就可以了。”他说,“妖魔当中也有些强力的对手,足够玩家们……”
他在系统谴责的目光中闭上了嘴。
“搞得好像你们在主线任务当中有戏份一样。和主线没什么关系的boss当然要塞到本里啦,有兴趣的玩家会去做支线的。”它说。
哦,好吧,他们确实和妖魔沾不上边。
“你想怎么样?”沈知礼直截了当地问道。
“我要多多的特效,让人一看就能哇出来的那种。”系统喵喵咪咪地大叫道,“少年侠客沈知礼还是太简单了,太武侠了。我要那种巨大的,铺天盖地一看就不是人的boss!”
“我会写信告诉他们多用些法宝的。”沈知礼说,“出场顺序就按照pv当中的顺序来,你还有什么问题吗?”
“没有了。”系统顿了顿,又说,“我希望你们遵守晚出场的要更能打守则,别的没有了。哦,对了,特效一定要多,要炫酷,要看起来就很厉害。”它又喵喵咪咪地大叫起来,“我要特效型敌人!”
沈知礼不知道特效型敌人是什么意思。他伸手,捏住了系统的脑袋,让它闭上了嘴。
“以后的事情以后再说,现在少年侠客够玩家们折腾了。”他冷酷无情地说,“你不要在这里无理取闹。”
第19章
在沈知礼绞尽脑汁将策划案完完整整地写下来,与系统争辩该方案具备合理性的时候,sp21147号世界的时间已经悄然流逝,来到了4月25号。